电子竞技人才缺口50万
1月17日,据媒体报道,“电子竞技员”国家职业技能标准开发启动会在京召开,会上指出我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万。
报道称,2019年4月,人社部、市场监管总局、统计局正式向社会发布了13个新职业,其中“电子竞技员”等两个电竞新职业引起了社会各方面的广泛关注。
最新统计数据显示,2018年,中国的电竞营收达1.64亿美元,在全球市场占比18%,中国的电竞用户突破3.5亿,观众人数达1.25亿,占全球总量的33%。
未来几年,中国电竞产业将保持高于20%的高复合增长率,发展速度领跑全球。而与此同时,我国现有的电竞从业人数仅5万人,人才缺口高达50万。
据悉,2003年国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。此后,中国电竞选手在国际赛场上逐渐成为一支不可忽视的力量,2018年,中国队在雅加达收获亚运会首个电竞冠军,2019年,中国FPX战队在《英雄联盟》全球总决赛上夺冠。
但同时,在社会认知中,电竞往往与网游被等同视之,甚至被挂上“不务正业”、“玩物丧志”、“网瘾”等标签,在全社会范围内缺乏认同感是整个行业共同面临的问题。
电子竞技行业发展
中研产业研究院《2019年中国电竞行业研究报告》显示,未来中国电竞市场规模增长主要来自电竞生态市场,预计2020年中国电竞生态将占据27.8%市场份额,达到375亿元。与此同时,电竞产业商业化模式正走向生活化与深度战略化,以及不同背景资本注入电竞俱乐部,令电竞俱乐部行业告诉迈向职业化与专业化。
其中,电竞赛事主场化在推动电竞产业产值迅猛增加方面作用显著。具体而言,电竞赛事主场化是将原本集中在一所城市中举办的电竞赛事,通过俱乐部在各个城市中建立主场场馆组成,其类似于NBA等传统体育项目中的主客场赛事联盟,将赛事分散到多个城市中去,从而有效拉动整体行业规模增长同时、提升各地区消费者对电竞游戏与内容的粘性,助力电竞产业步入下一个黄金发展期。事实上,2020年中国电竞市场用户规模将达到4.3亿,但大量观赛需求依然未能得到满足。
电子竞技产业投资
随着电竞产业迈入产业化、规模化的成熟发展阶段,越来越多创投资本争相抛出“橄榄枝”。
多位创投机构负责人正密切关注电竞产业领域所蕴藏的新投资机会,包括具备广阔发展潜力的电子竞技赛事与电子竞技俱乐部、与电竞产业发展相关的直播平台、艺人经纪、内容制作,人才培养等细分领域龙头企业,都纳入他们的股权投资范畴。
经历多年萌芽发展,电竞产业正进入下一个黄金发展期,尤其在英雄联盟职业联赛中国大陆赛区(LPL)推动国内电竞产业实现联盟化、体育化、职业化、大众普及化变革后,整个电竞产业商业化模式开始呈现多元化发展趋势,除了版权与赞助收入高速增加,二次元主题乐园开发、付费游戏开发等衍生品收入也呈现爆发性增长趋势。
不少创投机构与天使投资人对电竞产业早有布局,且有些创投机构已经收获不菲的业绩。比如曾获得金沙江创投、兰馨亚洲、思维投资的约8600万美元股权投资的FPX电子竞技俱乐部(点点互动北京科技有限公司)在去年获得英雄联盟职业联赛全球总决赛冠军,王思聪投资的IG电竞俱乐部获得2019年英雄联盟职业联赛中国大陆赛区(LPL春季总决赛冠军;
此外,“澳门赌王”之子何猷君投资了V5电竞俱乐部,五岳资本领投了LGD-Gaming3000万元A轮融资;头头是道投资基金领投了QG电竞俱乐部近亿元A轮融资。
国内电竞产业产值迅猛增长与商业模式多元化扩展,正赋予竞赛成绩出色的电竞俱乐部巨大的版权、赞助、衍生品收入增长空间。