游戏版号成限制
中研产业研究院《2020-2025年中国游戏出版行业深度发展研究与“十四五”企业投资战略规划报告》数据显示:就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键。从2018年12月重新开放游戏版号至今,一共下发各类游戏版号不到2千款,这一数字只是2017年的1/5。
从2017年开始,大量同质化竞争就让他就开始感受到行业内增长的乏力。从2018年暂停游戏版号审批9个月,到2019年对游戏产品从严审批,曾经火热的游戏市场彻底的安静了下来。
目前,游戏行业门槛的逐步提高,使得市场来到了一个优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准。与此同时,国内游戏版号的加强监管在客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局。
与游戏版号发放数量大幅跳水对应的是游戏企业的批量消失。2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量仅为9705家。到了2019年,这一数字达到18710家,较2018年增长了92.79%。业内人士表示,在版号总量控制下,游戏行业正在经历一个洗牌阶段。
游戏企业加速出海
游戏行业的监管日趋严格,版号的严控,让一批实力不强的中小游戏企业纷纷倒闭的同时,其实从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化。
目前,游戏行业门槛的逐步提高,使得市场来到了一个优胜劣汰的拐点,精品化已经是整个行业不谋而合的标准。与此同时,国内游戏版号的加强监管在客观上也加速倒逼了中国游戏企业的出海布局。
中国游戏厂虽然是全球最大的游戏场,但是(中国游戏在)海外占四分之一,海外毕竟还有四分之三的市场。那么可以说这是今天最热的点了,就是精品化全球化。
数据显示:2019年中国游戏产业实际销售收入达2308.8亿元人民币,同比增长7.7%。用户规模达到6.4亿人,较2018年提高了2.5%。业内人士表示,包括5G在内的新技术将成为游戏行业未来发展最重要的引擎。
以云游戏为例,2018年全国云游戏市场规模仅为6.3亿元,到2019年,就增长到了22.4亿元。据预测,在5G助推下,2023年的云游戏市场规模将冲击千亿元大关。