2019年中国国产首艘航母山东舰在海南三亚交付海军,命名为“中国人民解放军海军山东舰”,舷号为“17”这是个值得庆贺的事情。2020年1月7日,中国首艘国产航空母舰山东舰舰徽舰标纪念品、舰帽、拼装模型、银质吊牌等文创产品7日上午在军事博物馆面向全球正式发布。这同时也标志着中国军事文创从这里开始!舰徽舰标纪念品、舰帽、拼装模型、银质吊牌……设计既庄重大气,又充满活力,未来军事文化、航母文化将会给更多的年轻人带来爱国情怀和正能量!
山东舰“17”简介
中国人民解放军海军山东舰是中国首艘自主建造的国产航母,基于对前苏联库兹涅佐夫级航空母舰、中国辽宁号航空母舰的研究,由中国自行改进研发而成,是中国真正意义上的第一艘国产航空母舰。
2013年11月开工,2015年3月开始坞内建造,并于2017年4月26日下水。2018年5月13日至18日,首艘国产航母完成了首次试航任务返港,8月26日,国产航母开赴相关海域开展第二次海试。10月28日上午,出海进行第三次海试。
2019年12月17日,山东舰在海南三亚某军港交付海军。经中央军委批准,我国第一艘国产航母命名为“中国人民解放军海军山东舰”,舷号为“17”。
航母名称根据《海军舰艇命名条例》,我国以行政省(区)、直辖市名称来命名航空母舰。
山东舰舰文创产品设计的寓意是什么
山东舰舰徽的构图,采用航母45度破浪而出的角度,展现山东舰作为中国首艘国产航母横空出世的气势;后部地球的背景展示了中国海军国际化的大国海军形象;前部浪花取自海军旗下部的三蓝两白元素,与海浪融合统一,赋予整体以动感和现代感;17舷号放在底部,醒目亮眼,大大提升了舰徽的可识别度;八一军徽与代表航行的舵放在顶部,代表着人民解放军神圣的使命与地位。
舰标在整体风格上与舰徽形成了统一体系,现代化、年轻化、充满活力。
其实,国产文创此前已有先例,我国故宫博物院自去年开始就推出了众多的文创产品,故宫口红、颐和园暖手宝等等。那么,文创到底是什么呢
文创产品不仅仅只是我们传统意义上说的使用的东西,它可以是一种观念、一种社交现象的再造,一种可以演变衍生的IP系统,它们都可以深度植入在当下的生活和观念里。
文创产品:传统十现代
文创产品=文化+创新+产品
1、不是简单复制的藏品,要研究今天人们需要的信息和生活需求;
2、挖掘藏品内涵,寻找与今天社会生活的对接点,用文化影响人们生活;
3、不断追踪使用先进的科学技术手段,追寻无限远的传播能力。
文创与品牌的区别在哪
真正的文创,其实是在产业上➕创意,以提升国民文化素养为目标。请一定记住这个定义,否则您将找不到真正的文创产业!而本人认为文创的核心应该建立在两个支柱上,一个支柱是[产业],是经济的力量,另一个支柱是[创意],是文化的力量。且在文化产业中增加[创意]这样的字眼,使得这整个产业链的核心是以创意为力量向外展开,因此,文创产业的核心就是设计。
所谓品牌,通俗地讲就是一个特定的企业或产品,给他人带来的印象或联想。是市场是消费者对企业的客户价值的一种认知。而品牌也具有一些基本要素,符号logo、理念、定位、模式、营销、物料等等。这里不做深入探讨,建议知乎找找答案。一句话来说,品牌是给拥有者带来溢价,产生增值的一种无形资产!
只有经济是商业、只有精神是文化事业。其实,我们可以将文创定义为文化创意产业,他是近几年在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的新兴产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业,这就被称为文化创意产业。
文化创意产业市场现状
文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。中国近几年在文化艺术市场蓬勃、公共展演场地加大建设(如国家大剧院、798艺术区)等,除在既有制造业的优势下寻找出路外,也开始重视文化创意产业的发展。
近年来,"文化产业"、"文化创意产业"话题非常热,更多的时候大家的讨论都停留在概念层面,到底"文化创意产业"或者"文化产业"是什么,国内理论界众多学者围绕文化创意产业的不同侧面提出了各种说法。有人认为文化产业主要是创造出一些能够吸引人眼球的文化产品,如电视节目、影像制品等,因此称之为"眼球经济"。
实际上这个产业最核心的东西就是"创造力"。也就是说,文化创意产业的核心其实就在于人的创造力以及最大限度地发挥人的创造力。"创意"是产生新事物的能力,这些创意必须是独特的、原创的以及有意义的。因此文化创意产业其本质就是一种"创意经济",其核心竞争力就是人自身的创造力。由原创激发的"差异"和"个性"是"文化创意产业"的根基和生命。
"创意"或者"创造力"包括两个方面。第一是"原创",这个东西是前人和其他人没有的,完全是自己首创的,比如京剧、昆曲、武术就属于中国原创。第二就是"创新",它的意义在于虽然是别人首先创造的,但将它进一步地改造,形成一个新的东西,就可以给人新的感觉。
近几年来,文创产业最明显的除了迪士尼系列外,还有就是日本的动漫二次元文创产业,推出的手办对于国内外消费者来说是没有任何抵抗力的,每年创造的经济价格逐年趋升。
“二次元”即二维,“次元”即指“维度”。在动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)、小说(Novel)(简称“ACGN”)人群组织成的文化圈中,被用作对“架空世界”的称呼。由于早期的动画、游戏作品都是以二维图像构成,画面是一个平面,所以称之为“二次元世界”,简称“二次元”。
根据中研普华研究院《2019-2025年中国二次元文创行业市场调研与发展战略研究咨询报告》显示:《消费属性的改变让二次元玩具不再只服务于低幼儿童,个性、潮流等一种标签让90后成为了二次元领域的重度用户,这样独特市场延展能力是其他的玩具品类所不具有的,所以二次元的用户群体也是其他品类无法复制的。
据数据显示,2018年,国内泛二次元用户规模近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿,95后占总用户近50%。庞大的粉丝群体催生的“二次元经济”也被预测为下一个风口。在二次元的起步阶段,风口下玩具行业的增势更多的体现在了线上的渠道,淘宝和二次元垂直电商成为了主要战场。在互联网大环境进入下半场的情况下,二次元玩具也逐渐衍生出了盲盒等一系列的线下火爆产品。
需求端旺盛的另一面,国产玩具产业却仍处于早期阶段。起步晚成为了二次元玩具在国内发展的硬伤,即使有泡泡玛特这样快速崛起的品牌,但在过去的几年时间里,大部分的玩家还处在产业链的中下游,无法触及到行业核心。不过伴随着电商、新零售、互联网一波又一波的浪潮来袭,厂商开始尝试建立从前端IP形象孵化到原型设计、再到生产销售,完全自主的商业形态。
目前,我国的二次元相关行业还处于上升期,与成熟的市场相比,仍存在一定差距。但IP孵化+产品研发生产+新零售的商业模式逐渐成型,未来主打中国原创、中国制造的“玩具总动员”大时代十分可期。